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IOT

Blender 단축키 완전 정복: 모델링부터 렌더링까지 효율을 높이는 핵심 키 모음

by PixelLogic 2025. 7. 30.

 

현재 Blender 4.4.3  기준으로 작성했습니다.

Blender는 강력한 3D 제작 도구이지만, 처음 접할 때는 UI와 기능이 복잡하게 느껴질 수 있습니다. 이때 단축키를 잘 활용하면 작업 속도와 효율이 크게 향상됩니다. 본 글에서는 Blender의 주요 기능별 단축키를 정리하고, 실제 활용 예시와 함께 소개합니다.

 

본 콘텐츠는 Blender를 사용하여 제작되었습니다.

✅ ViewControl 단축키 정리

작업 단축키 설명
창 크게 Ctrl + SpaceBar 커서 위치의 창을 확대함.
창 완전 크게 확대 Ctrl + Alt + SpaceBar 커서 위치 창 아주 크게 확대
스넵 베이스 G > B 꼭지점을 스넵으로 다른 꼭지점 맞추기
카메라 뷰 전환 Numpad 0 카메라 시점 보기
카메라 위치 고정 Ctrl + Alt + 0 현재 시점 → 카메라 위치 지정
프론트 / 사이드 / 탑 뷰 Numpad 1 / 3 / 7 정면 / 측면 / 위쪽 시점
전체 보기 Home 전체 오브젝트 보여줌
뷰 리셋 Shift + C 전체 뷰포트 중앙 정렬
정면 반대 / 아래 시점 Ctrl + Numpad 1 / 3 / 7 반대 방향
툴바 창 켜기 T 좌측 툴바 패널
애니메이션 타임라인 Shift + F12 Timeline 보기
쉐이더 편집기 전환 Shift + F3 Shader Editor 열기
Mode 변경 Ctrl + Tab 모드 전환 뷰 뜸
뷰포트 회전 마우스 중간 클릭 (드래그) 화면 회전
줌 인/아웃 마우스 휠 확대/축소
이동 Shift + 중간 클릭 뷰 이동
모드 전환 Tab 오브젝트 ↔ 편집 모드
View pie ~ 화면선택 할수 있는 메뉴 나옴
뷰어 창 켜기 N 우측 속성 패널

✅단축키는 언제든 변경이 가능합니다.(변경 방법)

1. Edit → Preferences 열기

  • 상단 메뉴에서 Edit → Preferences... 클릭
    또는 단축키 F4 → Preferences` 선택

2. Keymap 탭 선택

  • 왼쪽 메뉴에서 Keymap 탭 클릭

3. 단축키 검색

  • 상단의 검색창에서 원하는 기능을 검색
    예: grab, extrude, scale, render, save, duplicate 등

3. 변경 원하는 항목의 edit 박스를 클릭하고 키를 누름

  • 기존 것과 충돌이나 중복되면 Restore 메세지나옴
  • 겹치지 않도록 설정해주세요.

✅ Object & Edit 단축키 정리

작업 단축키 설명
숨기기 / 다시 보기 H / Alt + H 오브젝트 숨기기 / 복원
Snap Shift + Tab Snap On/Off
적용 (트랜스폼) Ctrl + A 위치, 회전, 스케일 적용
셰이드 스무스 Right Click → Shade Smooth 부드러운 쉐이딩 적용
모디파이어 추가 Ctrl + 1 ~ Ctrl + 5 Subdivision Surface 레벨 지정
복사 Shift + D 물체 복사 하기
반복 작업 Shift + R 방금 한 작업 반복
점 Snap 순간 작동 Ctrl 작업 중 점 Snap 적용
그룹 Ctrl +J 그룹 생성
컬렉션 오브젝트들을 선택 > M 여러 오브젝트를 컬렉션 폴더로 묶음
좌우 미러 Ctrl + M → X 축 기준 미러링
오브젝트 정보 수정 F9 오브젝트 모디파이
Separate Secection P 선택 오브젝트를 다은 오브젝트로 분리
새 오브젝트 추가 Shift + A 큐브, 라이트, 카메라 등 생성
삭제 X 또는 Delete 선택 항목 삭제
전체 선택 / 해제 A / A + A 전체 선택 / 해제
Xray Alt + Y 엑스레이 보기
이동 G Grab(이동)
회전 R Rotate
스케일 S Scale
선택 물체 보기 / 선택된 물체만 보기
오브젝트 이름 바꾸기 F2 선택한 항목 이름 변경
Undo / Redo Ctrl + Z / Ctrl + Shift + Z 실행 취소 / 복구
원하는 축만 제외 예: Shift + X, Y, Z 원하는 축 제외 Shift+Z
그룹 해제 Tab(Edit Mode) > P > 선택 그룹 해제
스넵 베이스 포인트 추가 G > B >A 포인트 추가 해서 스냅 베이스
스넵 베이스 모드 화면 회전 G > B > Alt + 마우스 휠 화명 이동 회전(스넵 베이스 모드)
선택 링크 선택(Linked Select) L 점 위에 커서 위치시키고 L 을 누르면 오브젝트가 선택됨.
이어진 선 모두 선택 Alt 누르고 선택 이어진 라인 모두 선택
Select Edge Ring Ctrl + Alt + Click 엣지 링 선택
Select Edge Loop Alt + Click 엣지 루프 선택
Knife Tool K 자르기 도구
Merge M 선택한 정점 병합
Unwrap U 선택 된것 UV Editor
점과점 연결 F 점과 점 선으로 연결하기.
정점/엣지/페이스 전환 1, 2, 3 (숫자 키) 선택 타입 변경
루프컷 Ctrl + R Loof Cut
Bevel 적용 Ctrl + B Bevel 만들기
Fill F 면 만들기
Vertex Slide G + G 정점 따라 슬라이드 이동
Inset I 면 안쪽으로 삽입
Extrude E 면/엣지/정점 늘리기

✏️ 마무리 문구 예시

단축키는 한 번 익혀두면 두고두고 쓰이는 강력한 무기입니다. Blender의 방대한 기능 중 필요한 작업 흐름에 맞는 단축키부터 차근차근 익혀보세요. 처음은 어렵지만, 작업 속도는 분명 2배 이상 빨라질 수 있습니다!